Kategórie
Všeobecné

 Kick-off meeting: Superheroes 4 Science vol.2

V dňoch 28.-30. novembra 2023 v Bratislave sa uskutočnilo úvodne stretnutie k druhej fáze projektu Superheroes 4 Science (S4S). Projekt predstaví mladej generácii fascinujúci svet vysoko výkonného počítania a zameria sa na vytvorenie interaktívnych vzdelávacích materiálov na také témy, ako sú superpočítače, umelá inteligencia a kvantové počítanie.

 Kick-off meeting: Superheroes 4 Science vol.2

V dňoch 28.-30. novembra 2023 sa v Bratislave uskutočnilo úvodne stretnutie k druhej fáze projektu Superheroes 4 Science (S4S). Projekt predstaví mladej generácii fascinujúci svet vysokovýkonného počítania a zameria sa na vytvorenie interaktívnych vzdelávacích materiálov na také témy, ako sú superpočítače, umelá inteligencia a kvantové počítanie. Na úvodnom projektovom stretnutí v Bratislave sa stretli tímy z Českej republiky, Poľska a Slovenska. Boli to veľmi produktívne tri dni počas ktorých sme mali možnosť naplánovať vytvorenie rôznych zaujímavých vzdelávacích aktivít a materiálov pre vás.

Okrem veľmi efektívneho stretnutia sme mali tiež možnosť vidieť prvý slovenský superpočítač z roku 1958. Tento počítač sa používal na modelovanie dynamických systémov a výpočty diferenciálnych rovníc a bol v prevádzke až do roku 1972. Boli sme si pozrieť aj nový slovenský superpočítač Devana. Vďaka Devane máme možnosť vykonávať zložité výpočty rýchlosťou, o ktorej sa pred pár desaťročiami ani nesnívalo.

Sledujte projektovú stránku a sociálne siete a nenechajte si ujsť rôzne zaujímavé vzdelávacie aktivity a materiály, ktoré pre vás pripravujeme:


Umelá inteligencia a superpočítač ako nová zbraň proti ekologickým haváriám 26 mar - Slovenskí vedci z Nitry učia stroje predvídať poruchy v priemysle skôr, než stihnú napáchať škody. Vďaka spolupráci s európskym superpočítačom LUMI vyvinuli digitálneho „strážcu“, ktorý dokáže s vysokou presnosťou odhaliť úniky v potrubiach alebo chyby vo výrobe, čím chráni našu prírodu aj peňaženky podnikov.
Slovenský recept na férové hry a spokojnejších hráčov 25 mar - Hráte sa na mobile a máte pocit, že vám hra nerozumie? Slovenskí experti z Nitry využili jeden z najvýkonnejších superpočítačov v Európe, aby to zmenili. Vďaka talianskemu obrovi menom Leonardo prišli na to, ako čítať medzi riadkami hráčskeho správania a urobiť herný zážitok osobnejším a férovejším.
Prihláste sa na letnú školu EUMaster4HPC 2026 zameranú na vysokovýkonné počítanie 23 mar - V dňoch 5. – 14. júla 2026 sa v Luxembursku uskutoční letná škola EUMaster4HPC s názvom High-Performance Computing and Emerging Trends. Podujatie bude prebiehať v priestoroch Marienthal Youth Center a University of Luxembourg v Belvale.